三國無雙III pc版的怨念

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照片描述: 三國無雙III pc版的螢幕擷取畫面(此為孫尚香)
真三國無雙III終於出PC版本了
雖然在四月初已推出日文版本
可是台灣並沒有進口(應該說高雄沒有),上市日期也遙遙無期(一拖再拖)
讓我一直苦等這套遊戲,望眼欲穿(第一次為了遊戲天天跑建國商場)
why?
因為這套遊戲好玩,又是名作
重點是我沒有ps2(泣,一個愛好動畫卡通遊戲的人居然少了ps2,真是汗顏)
所以他在怎好玩在怎有名我也只能眼睜睜看的有ps2的人玩
因此PC版本一出來,絕對是我入手的目標

前幾天,聽到學弟已經”輾轉”取得這套遊戲
馬上二話不說抓回來裝在我的機器上玩
一天之內就已經把無雙吳國傳打到結局
而現在也把我鍾愛的幾個武將大喬、呂布練到攻擊力防禦力接近滿載
哀,我想這幾天,我腦海中大概只裝的下三國無雙吧!

心得:
這次移植版本做得不錯,所有的人物動作皆很忠實的移植過來
當然二個人一起玩同時放無雙技巧也會停頓很久(ps2也是這問題)
讓人以為連bug都一起移植m7
唯一的缺點,就是如果要高品質的畫面,那就要高檔的配備來支援
不僅僅是cpu、記憶體、顯示卡等等,皆需面面俱到才能玩到流暢的三國無雙
提供一下我的配備:
CPU: Pentium 4 2.4 CG
RAM: 1G
顯示卡: MSI fx5600 256MB
螢幕: eizo L767 19″
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大概補充一下人物的上手程度與特色:(只是個人使用心得…)
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大喬: 速度快,範圍廣(LV3以上就很好用,如果搭配雷玉可攻擊更多敵人),攻擊完後僵硬時間短,連續combo可達11次,唯一麻煩是防禦力低,因此操控上需要以速度來避開危險的廠面,否則遇到太多人很容易就被秒殺(還沒升級前的血少得可憐,很容易落到到處找雞腿蠻頭><)
小喬: 速度比大喬慢,範圍較正面,很難防到後面的敵人攻擊,且攻擊完後僵硬時間比較長,常常攻擊完會被其他小兵砍很多刀
呂布: 速度中等,在視線內的攻擊範圍超廣,只要搭配雷玉,正面看得到的小兵幾乎都會被掃到;威力強,可以瞬間秒殺一團士兵,攻擊完僵硬時間中等,反正正前方的敵人大概都倒地了,只要注意背後不要被人砍就好了。血多防禦高,除非是hard的級別並被一堆人包圍,否則要讓他被砍死的機會不高
趙雲: 速度快,範圍中上,因為它會先前砍回身時候會往後面打,算是前後都有顧到的一名武將。攻擊完僵硬回復時間快
關羽: 速度中,範圍中,面對面的敵人都可以打到,武器須盡速提升才能提高打擊率
孫堅: 速度中,範圍窄,攻擊方式為一直線,因此遇到人多的時候很容易陷入被圍剿的局面,只能利用誘敵的方法將敵人慢慢解決
孫尚香: 速度中上,範圍廣,前後都有顧到,尤其拿到LV10的武器在搭配雷玉,砍小兵簡直如入無人之境,最好的打法就是衝到一堆人群中,先砍五下在集氣攻擊,可以瞬間秒殺二團以上的士兵。缺點是小招式的僵硬時間太長,很容易被當箭靶,因此戰法上要以大招式為主,小招式當成combo的接續技
甄姬: 速度快,範圍廣但是距離近,小招式只適合打單一敵人,多人蜂擁而上時候需要用無雙技巧或用集氣招式才能避免被夾殺
貂蟬: 速度特快,範圍特進,特點是他的武器打到人會暈,不過因為速度快的原因也犧牲掉許多攻擊力,雖然可以早人家一步發動攻擊,卻比人家要多費力氣去擊倒敵人
月英: 諸葛亮的老婆,速度快,範圍中,可以連續combo,用法跟趙雲類似

沙拉麵
沙拉麵

原先僅是喜歡沙羅曼蛇(salamander)這個英文字,改成諧音沙拉麵當作代稱,沒想到就這樣延續下去;網站剛開始是心情分享抒發,買了相機開始拍照,到處吃喝玩樂,就這樣變成了美食+拍照之旅。

文章: 2115

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